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Retos del diseño de sistemas vestibles para la computación centrada en el ser humano

Ponente: Jim Huang | Empresa: FaceBook /META | Fecha: 12-13 de octubre de 2022 | Presentación completa


A medida que pasamos de la informática personal a la informática centrada en el ser humano, vemos grandes promesas para que las personas conecten mejor con sus familiares, amigos o compañeros de todo el mundo a pesar de la distancia física. Los dispositivos que se pueden llevar puestos durante todo el día, como las gafas de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA), las pulseras o los guantes equipados con conectividad ubicua, pueden permitir a las personas conectarse, sentir e interactuar de forma más intuitiva que con los teléfonos móviles o los ordenadores personales actuales. En mi ponencia hablaré de las promesas y los retos técnicos del diseño de sistemas para llevar puestos mediante electrónica flexible, híbrida e impresa, y de cómo podría ayudar un ecosistema de diseño y fabricación.


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[This is automatically translated from English]






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